![]() |
| Результаты опроса: Нужна ли подобная способность? | |||
| Да |
|
100 | 50.25% |
| Нет |
|
87 | 43.72% |
| Всё равно |
|
12 | 6.03% |
| Голосовавшие: 199. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#11
|
|||
|
|||
|
Цитата:
patch 1.04 +hf 10 AMD phenom II 940 (3.6 Ггц) 4GB RAM Geforce 280 GTX Windows 7 максимальная 1680 х 1050 разрешение |
#12
|
|||||
|
|||||
|
Rommel, Dekk ну тогда зачем мне толпа лукарей, если они не могут справиться со святым мстителем? Только враг получает такого юнита и всё - твои лучники в отстойнике. А зачем их брать в таком случае при штурме столиц, убиении боссов и так далее вообще не понятно. Если мой вариант не нравится, можно только одно изменение внести: либо он не пробивает броню, либо множитель снизить. Но этот скилл только захламит и так большой список умений. Давайте ещё введём скилл против призыва? А? А что, очень полезный навык будет.
Патч 1.05 НF 3 Win XP sp3 AMD Atlon 3.0 (2.0 GHz) 2 Gb DDR1 (PC 3200) Gigabyte (socket 939, nForce 4) GeForce Zotac 9800 GT (512 RAM) Хотите ли вы немного модифицировать боевую арену?: http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6792 Нужно ли менять здоровье и силу атаки у всех юнитов?: http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6808 Баланс под названием камень-ножницы-бумага: http://disciples3.ru/forum/showpost....8&postcount=21 |
#13
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
Броню проигнорить у такого юнита нельзя, но вот к магии он может быть весьма уязвим, будь к этому готов и таскай с собой магов. А так же прихвати танков, чтобы смогли придержать это непробиваемое нечто. Насчёт боссов и стражей это уже ты предлагаешь. Я пока предложил лишь 2х юнитов достойных этого навыка: ониксовая горгулья и защитник веры. Броня - фишка этих юнитов, но из-за чрезмерной крутости крита эта фишка незаметна... <Disciples of Mortis> Воплощение Смерти
Disciples 2: DoM'sMoD Disciples 3: Resurrection MoD Добро всегда побеждает зло! Кто победил, тот и добрый :)!
|
#14
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
<Disciples of Mortis><451°F>
Все хорошее начинается с гордости, все хорошее из-за неё и заканчивается. Подписей не существует. Аватарок не существует. Декка не существует. Надо больше кавая!
Последний раз редактировалось Dekk, 28.12.2009 в 21:27
.
|
#15
|
|||||
|
|||||
|
Ну конечно, легче ввести новый навык, чем пересмотреть формулу частоты срабатывания крита. Сейчас крит у многих юнитов слишком часто срабатывает. И вместо того что бы зрить в корент проблемы вы навешиваете сверху лишнее, что не особо решит её.
Патч 1.05 НF 3 Win XP sp3 AMD Atlon 3.0 (2.0 GHz) 2 Gb DDR1 (PC 3200) Gigabyte (socket 939, nForce 4) GeForce Zotac 9800 GT (512 RAM) Хотите ли вы немного модифицировать боевую арену?: http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6792 Нужно ли менять здоровье и силу атаки у всех юнитов?: http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6808 Баланс под названием камень-ножницы-бумага: http://disciples3.ru/forum/showpost....8&postcount=21 |
#16
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
<Disciples of Mortis><451°F>
Все хорошее начинается с гордости, все хорошее из-за неё и заканчивается. Подписей не существует. Аватарок не существует. Декка не существует. Надо больше кавая!
Последний раз редактировалось Dekk, 28.12.2009 в 21:34
.
|
#17
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
Лично я не вижу особой проблемы в крите. Всё нормально балансируется отношением ловкости к сноровке. НО есть существенный недостаток в этой системе. Юнит с высокой ловкостью не только получает защиту от крита, но так же и получает высокий шанс уворота, что уже алогично для танков. В итоге ситуация патовая: мы даем танкам ловкость и по ним не критуют, но тогда по ним и не попадают, а следовательно нету смысла в их броне. С формулой крита проблем нет. Если тебе кажется что критуют шибко часто, просто понизь сноровку у всех юнитоу на одинаковое число и будет тебе счастье ![]() <Disciples of Mortis> Воплощение Смерти
Disciples 2: DoM'sMoD Disciples 3: Resurrection MoD Добро всегда побеждает зло! Кто победил, тот и добрый :)!
|
#18
|
|||||
|
|||||
|
К сноровке привязывается и обычный урон стрелков - не выход править параметры. Чем больше мы спорим, тем яснее я вижу проблему в плохой проработанности самой РПГ-системы в игре. Думается её всю надо на свалку. Ну а пока видимо придётся затыкать дыры такими пробками.
Патч 1.05 НF 3 Win XP sp3 AMD Atlon 3.0 (2.0 GHz) 2 Gb DDR1 (PC 3200) Gigabyte (socket 939, nForce 4) GeForce Zotac 9800 GT (512 RAM) Хотите ли вы немного модифицировать боевую арену?: http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6792 Нужно ли менять здоровье и силу атаки у всех юнитов?: http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6808 Баланс под названием камень-ножницы-бумага: http://disciples3.ru/forum/showpost....8&postcount=21 |
#19
|
|||||
|
|||||
|
Эта "плохая проработанность" правится одним изменением, предложенным Роммелем. Есть менее глобальные решения по изменению ситуации?
<Disciples of Mortis><451°F>
Все хорошее начинается с гордости, все хорошее из-за неё и заканчивается. Подписей не существует. Аватарок не существует. Декка не существует. Надо больше кавая! |
#20
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
Ты сейчас имел ввиду этот скил или какой-то мод Romel'я? Патч 1.05 НF 3 Win XP sp3 AMD Atlon 3.0 (2.0 GHz) 2 Gb DDR1 (PC 3200) Gigabyte (socket 939, nForce 4) GeForce Zotac 9800 GT (512 RAM) Хотите ли вы немного модифицировать боевую арену?: http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6792 Нужно ли менять здоровье и силу атаки у всех юнитов?: http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6808 Баланс под названием камень-ножницы-бумага: http://disciples3.ru/forum/showpost....8&postcount=21 |